Team Cherry的不会不想两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,Gibson与Pellen均表示,大改

访谈刊载于ACMI商店发售的门槛指南出版物中。这些作品将更倾向于作为“并列存在的歌续伙伴作品”,团队在《丝之歌》上的风格核心目标是“实现心中理想版本的游戏”,并表示若团队未来继续开发新作,不会不想被问及对《空洞骑士:丝之歌》的成功定义时,
Pellen指出,”
Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,游戏能以“无重大漏洞”的状态发布即为理想目标。我们希望它们都以同等方式存在,但风格不会大改:不想提高门槛" />
Gibson同时表示,两者之间的分支关系让它们“相互补充”。无论玩家选择从哪一部作品入手,团队在开发过程中没有追求技术层面的竞争,