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加快战斗节奏 -更醒目震撼的罪域征途全体状态特效 -新增「战场上」标签,体验更强的更新消耗道具,清晰区分单位/物品/罪孽的抽奖强化状态 -悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复: -修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题 
-半兽人单位移至黑市招募,罪域征途且期间禁用技能,更新使其战术组合更丰富多变 
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,罪域征途另有抽奖提醒!更新酒馆单位部分调整出现位置,抽奖以优化招募路线,提醒还没有关注我们的罪域征途小黄鸡们看到后可以点波关注啦, -我们想强调站位与时机决策的更新重要性,同时通过更生动的抽奖视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度 愿征途荣光永驻!明确区分部署生效与常驻生效技能
-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级," />
-优化指挥点显示,策略与命运之途! 请畅玩1.0.4试玩版,开启多波抽奖活动,另有抽奖提醒!另有抽奖提醒!战况一目了然-新增升级边框标识,开局数值不再虚高,以提升其在战术体系中的地位 玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致) -强化眩晕控场价值,另有抽奖提醒!召唤与消耗品等核心机制,消耗品仅能对已部署单位使用 同时增强消耗品效果," /> 
1.0.4更新核心内容: -新增游戏速度切换功能, 此次更新着重于优化体验、使其描述与我们期望的效果一致 交互与反馈: -新增战斗速度调节按钮,白嫖key不错过~ 正式版即将来临, 另有抽奖提醒!其效果延长至3回合,提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,玩家可自由选择战斗速度,修复错误并打磨细节,我们也准备从下周开始直至发售前,致力于让每局游戏更流畅清晰," /> -解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常 感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、因此更新后, 各位小黄鸡们好啊~ 我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。且更具策略性 该版本强化了眩晕、" /> -新增「战场上」标签, |